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ArcheAge Objets

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ArcheAge Célérichon

EUR € 130.36

ArcheAge Célérichon
Cet âne à la couleur citronnée si particulière marche beaucoup plus vite que les ânes ordinaires. Sa robe vient de son alimentation bien trop riche en carottes.
Le Célérichon dispose des capacités suivantes :
Niv. 20 : Âne rêveur
Niv. 20 : Appel de La Mancha

ArcheAge APEX

EUR € 8.64

ArcheAge APEX
Octroie 1250 crédits en le consommant

ArcheAge Cristal d'archeum lunaire

EUR € 2.06

ArcheAge Cristal d'archeum lunaire
De la magie condensée pure, piégée dans une forme physique. L'énergie de la lune la rend particulièrement utile pour la fabrication d'armures.

Un manque de magie (aussi appelée énergie vitale) crée des monstres, altère le climat et affaiblit les barrières protégeant le monde des autres dimensions. L'utilisation d'archeum libère de la magie régénératrice dans la nature.

ArcheAge Fragment de plan : véhicule roussi

EUR € 10.23

ArcheAge Fragment de plan : véhicule roussi
C'est l'un des 33 fragments du plan d'assemblage du véhicule.

ArcheAge Essence d'archeum solaire

EUR € 8.20

ArcheAge Essence d'archeum solaire
De la magie condensée pure, piégée dans une forme physique. L'énergie du soleil la rend particulièrement utile pour la fabrication d'armes.

Un manque de magie (aussi appelée énergie vitale) crée des monstres, altère le climat et affaiblit les barrières protégeant le monde des autres dimensions. L'utilisation d'archeum libère de la magie régénératrice dans la nature.

ArcheAge Grue à poisson

EUR € 10.23

ArcheAge Grue à poisson
Cet élément permet de bâtir des bateaux de pêche.
Métier : mécanique
Établi : établi de menuiserie

ArcheAge Boîte à musique de Fée bonbon emballée

EUR € 23.03

ArcheAge Boîte à musique de Fée bonbon emballée
Une fois déballée, se lie et ne peut plus être échangée. À placer dans une maison terminée pour augmenter votre compétence en fabrication de 1000.

ArcheAge Coussin de marchand d'élite

EUR € 25.59

ArcheAge Coussin de marchand d'élite
Invoque un commissaire-priseur, gérant d'entrepôt ou marchand général. À placer dans une maison terminée.

Placement : sol de maison

Retirez l'objet avant de détruire le bâtiment, ou il disparaîtra. N'importe quel personnage sur le même compte peut invoquer un marchand, indépendamment des paramètres d'accès. Une fois l'invocation effectuée, n'importe qui peut avoir recours à ses services.

ArcheAge Tairan l'Ignoble capturé

EUR € 102.39

ArcheAge Tairan l'Ignoble capturé
Contient un animal capturé.

ArcheAge Carte au trésor avec coordonnées

EUR € 15.36

ArcheAge Carte au trésor avec coordonnées
Si vous suivez les coordonnées indiquées sur cette carte, vous pourrez y creuser pour dénicher un trésor.

ArcheAge Bandeau en aile de chauve-souris séchée

EUR € 15.36

ArcheAge Bandeau en aile de chauve-souris séchée
Objet lié une fois équipé
Item level: 1
Personnalisez votre look avec cet adorable accessoire pour la tête.

ArcheAge Corne de petite licorne

EUR € 18.43

ArcheAge Corne de petite licorne
Objet lié une fois équipé
Item level: 1
Personnalisez votre look avec cet adorable accessoire pour la tête.

ArcheAge Oreilles de lapin en dentelle

EUR € 30.72

ArcheAge Oreilles de lapin en dentelle
Objet lié une fois équipé
Item level: 1
Personnalisez votre look avec cet adorable accessoire pour la tête.

ArcheAge Bandeau de valkyrie

EUR € 102.39

ArcheAge Bandeau de valkyrie
Objet lié une fois équipé
Item level: 1
Personnalisez votre look avec cet élégant accessoire pour la tête.

ArcheAge Oreilles de chat roses

EUR € 40.95

ArcheAge Oreilles de chat roses
Objet lié une fois équipé
Item level: 1
Pas besoin d'être un Firran pour être d'humeur à ronronner !

ArcheAge Charme de renivellement rouge

EUR € 9.67

ArcheAge Charme de renivellement rouge
Multiplie les chances de base de réussite de renivellement de 2.
Valable uniquement pour les équipements de grade Unique ou inférieur.

ArcheAge Charme de renivellement rouge supérieur

EUR € 9.67

ArcheAge Charme de renivellement rouge supérieur
Multiplie les chances de base de réussite de renivellement de 2.
Pour tous les grades d'équipement.

ArcheAge Parchemin resplendissant de renivellement d'armure

EUR € 9.67

ArcheAge Parchemin resplendissant de renivellement d'armure
Les runes antiques inscrites sur ce parchemin émettent une lueur. Issues d'une langue oubliée, elles sont à peine lisibles. Utilisable pour élever le rang d'équipements spécifiques.
Utilisation
Permet de dépenser 10 points d'artisanat pour enchanter une pièce d'armure. 
Grandes chances de succès.

ArcheAge Créalixir de blason

EUR € 9.67

ArcheAge Créalixir de blason
Les créalixirs de blason servent à créer des encres héraldiques à l'aide de presses héraldiques. Ces encres sont des objets impérissables permettant d'imprimer des blasons personnalisés sur les capes, les voiles, etc.

ArcheAge Isolithe

EUR € 14.51

ArcheAge Isolithe
Vous permet d'extraire de l'archeum et autres matériaux magiques des pièces d'équipement, des pierres sélènes et des plans de bâtiment.
Disponible auprès d'un marchand général.
Utilisation
Maçon : dépensez jusqu'à 10 points d'artisanat pour extraire de l'archeum ou de la lunarite à partir des pièces d'équipement, des pierres sélènes et des plans de bâtiment.

ArcheAge Filet de dressage mythique

EUR € 17.42

ArcheAge Filet de dressage mythique
Ce filet magique est enchanté pour vous permettre de capturer l'un des monstres suivants :
- Daruda le Guetteur (Lande de Cendrepierre)
- Tairan l'Ignoble (Plaines de Rochaiguail)
- Harrod le Portier (Villanelle)
- Seigneur des flammes (Cap de Solis)

Succès non garanti. Vous ne pouvez capturer des monstres que lorsque leurs PV sont bas.
Utilisation
Vous permet de capturer un monstre légendaire s'il y a assez de place dans votre sac.

ArcheAge Plan : manoir Tudor en ardoise

EUR € 40.95

ArcheAge Plan : manoir Tudor en ardoise
Crée un Manoir Tudor en ardoise dans un Canton.

Classification : maison de taille moyenne
Dimensions : 24m x 24m
Limite de décoration : 100 objets
Restriction : seuls les joueurs abonnés peuvent posséder une propriété

Matériaux de construction :
- Paquet de pierres (10)
- Paquet de pierres (5)
- Paquet de planches (5)

Une fois la maison terminée, vous pourrez utiliser votre grimoire de téléportation et vous servir des ustensiles de cuisine dans la cheminée. Renvoyée par courrier si supprimée. Le retour sera retardé de 22 heures si le retrait est dû à des impôts non réglés.

ArcheAge Plan : manoir terre cuite rust.

EUR € 40.95

ArcheAge Plan : manoir terre cuite rust.
Crée un Manoir en terre cuite rustique dans un Canton. 

Classification : maison de taille moyenne 
Dimensions : 24m x 24m 
Limite de décoration : 100 objets 
Restriction : seuls les joueurs abonnés peuvent posséder une propriété 

Matériaux de construction : 
- Paquet de pierres (10) 
- Paquet de planches (5) 
- Paquet de planches (5) 

Une fois la maison terminée, vous pourrez utiliser votre grimoire de téléportation et vous servir des ustensiles de cuisine dans la cheminée. Renvoyée par courrier si supprimée. Le retour sera retardé de 22 heures si le retrait est dû à des impôts non réglés.

ArcheAge Plan : manoir Tudor de printemps

EUR € 40.95

ArcheAge Plan : manoir Tudor de printemps
Crée un Manoir Tudor de printemps dans un Canton.

Classification : maison de taille moyenne
Dimensions : 24m x 24m
Limite de décoration : 100 objets
Restriction : seuls les joueurs abonnés peuvent posséder une propriété

Matériaux de construction :
- Paquet de pierres (10)
- Paquet de pierres (5)
- Paquet de planches (5)

Une fois la maison terminée, vous pourrez utiliser votre grimoire de téléportation et vous servir des ustensiles de cuisine dans la cheminée. Renvoyée par courrier si supprimée. Le retour sera retardé de 22 heures si le retrait est dû à des impôts non réglés.

ArcheAge Plan : chalet à toit combiné

EUR € 40.95

ArcheAge Plan : chalet à toit combiné
Crée un Chalet à toit combiné dans un canton résidentiel.

Classification : Grande maison
Dimensions : 28m x 28m
Limite de décoration : 150 objets
Restriction : seuls les joueurs abonnés peuvent posséder une propriété

Matériaux de construction :
- Paquet de pierres (45)
- Paquet de fer (15)
- Paquet de planches (25)

Une fois la maison terminée, vous pourrez utiliser votre grimoire de téléportation et vous servir des ustensiles de cuisine dans la cheminée. Renvoyé par courrier si supprimé. Le retour sera retardé de 22 heures si le retrait est dû à des impôts non réglés.

ArcheAge Plan : goélette marchande

EUR € 224.60

ArcheAge Plan : goélette marchande
Permet de créer une cale sèche pour la construction navale si utilisé près de la mer. Ce site sera protégé pendant 3j, mais se dégradera ensuite avec le temps et pourra être attaqué.

Matériaux de placement :
- Matériaux de goélette marchande (1)

Matériaux de construction :
- Paquet de planches (2)
- Paquet de tissu (3)
- Paquet de fer (3)

ArcheAge Plan : ferme en chaume

EUR € 4.83

ArcheAge Plan : ferme en chaume
Crée une ferme en chaume dans un Canton. 

Classification : ferme 
Dimensions : 24m x 24m 
Limite de décoration : 45 objets 
Restriction : seuls les joueurs abonnés peuvent posséder une propriété

Matériaux de construction : 
- Paquet de pierres (10) 
- Paquet de fer (5) 
- Paquet de planches (5) 

Une fois la maison terminée, vous pourrez tirer l'eau du puits, utiliser votre grimoire de téléportation et vous servir des ustensiles de cuisine dans la cheminée. Renvoyée par courrier si supprimée. Le retour sera retardé de 22 heures si le retrait est dû à des impôts non réglés.

ArcheAge Plan : métier à tisser privé

EUR € 4.83

ArcheAge Plan : métier à tisser privé
Crée un métier à tisser privé dans un Canton.

Dimensions : 8m x 8m
Matériaux de construction :
- Paquet de pierres (1)
- Paquet de tissu (1)

Une fois la construction terminée, vous posséderez un métier à tisser parfaitement opérationnel. Renvoyé par courrier si le bâtiment est détruit. Le retour sera retardé de 22 heures si le retrait est dû à des impôts non réglés.
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