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NHL 17: AMÉLIORATION DE GAMEPLAY - PATINAGE

time 08/30/2016


  EA fait beaucoup de réglage fin à l'expérience sur la glace dans la NHL 17. Aujourd’hui, on va vous expliquer un des amélioration de gameplay - Patinage :

- Mises à jour de Vision Control sur attaque et de défense pour l'amélioration de parement et de positionnement.

- Un meilleur contrôle sur l'arrêt et la tenue de votre sol vs pivotement et l'accélération dans une nouvelle direction.

- Amélioration de la capacité de sortir et d'accélérer dans une nouvelle direction si vous voyagez à une vitesse inférieure.

- Mises à jour de la façon dont un patineur gains ou perd l'élan lors de la sculpture et des tours de cross-over.

- L'alignement entre le patinage sans la rondelle, le patinage tout en protégeant la rondelle, et le bâton de manutention de sorte que tournant fonctionne de la même et se sent plus cohérente.

- Les rondelles en vrac dans la zone offensive sont maintenant considérés comme une situation offensive aux fins de contrôle de la vision.

- Améliorations à dos de patinage lors de la tenue de contrôle de la vision et l'accélération d'un arrêt. Cela vous permet de rester carré quand vous avez la rondelle à la ligne bleue et vous permet de faire face à la rondelle lors de l'accélération d'un arrêt sur la défense.

- Amélioration de la sensibilité de déclenchement pour le contrôle de la vision. Diverses améliorations de la réactivité en mettant à jour les fenêtres animation de mélange.

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